掉落物查詢上線之後最常被問的一句是「這個機率是官方公布的嗎」。答案是不是,但也不是我隨便抄來的。這篇把資料從哪來、授權怎麼算、名字怎麼對到繁體中文,還有哪些地方本來就會跟你在遊戲裡看到的不一樣,一次寫清楚。
會做這支,是因為我自己玩的時候正好是拓荒階段,想查東西卻發現現在大部分的攻略網站都以新楓之谷為主,真的要找舊資料就得特別去挖有收錄舊版的 API 或網站。找了幾次之後想說,不如自己寫一個。
資料集是哪一份
掉落表與商店價格改編自 Cosmic,一份開源的伺服器專案,資料直接讀自 GMS v83 客戶端的官方遊戲檔案,也就是 Big Bang 改版前、戰力還沒膨脹的那個版本。授權是 AGPL-3.0,所以站上每一頁都標了出處。挑它的理由很單純:掉落表加商店資料完整,而且是我找得到唯一公開、授權又寫清楚的一份。物品、怪物、NPC 的 ID 跟台服共用同一套核心 ID 空間,拿 v83 的數字配台服的名字才成立。
本站與 Nexon、遊戲橘子沒有任何從屬或合作關係,也不是外掛或自動化工具,就只是一份可以搜尋的對照表。
| 收錄 | 筆數 | 怎麼來的 |
|---|---|---|
| 有掉落或販售紀錄的物品 | 3,829 | Cosmic 掉落表+商店表反查 |
| 有掉落清單的怪物 | 962 | GMS v83 掉落表 |
| NPC 商店 | 99 | 濾掉 2 家 GM 測試店後 |
| 烙在本地的官方名稱 | 6,649 | 台服 217 優先,其次 v83 英文 |
掉落率該怎麼讀
Cosmic 記的掉落率是「百萬分之幾」的整數,本站除以一萬換成百分比。
| 資料集的值 | 頁面顯示 | 掉 1 個要打幾隻 |
|---|---|---|
| 10,000 | 1.00% | 平均 100 隻 |
| 5,000 | 0.50% | 平均 200 隻 |
| 1,000 | 0.10% | 平均 1,000 隻 |
| 100 | 0.01% | 平均 10,000 隻 |
重點在最後一欄的「平均」兩個字。0.50% 的意思是「每打死一隻,有 0.50% 的機率掉這個」,不是「打滿 200 隻就會有一個」。每一隻都是獨立的擲骰,前面 199 隻沒掉,不會讓第 200 隻比較容易掉。稀有掉落尤其明顯,萬分之一的東西打了三倍平均量還是空手,統計上完全正常。一次會掉多個的物品,卡片上會另外標「一次 X-Y 個」。
繁中名是怎麼對上的
資料集本身只有英文名和 ID。中文是 build 的時候烙進靜態檔的,不是每次開頁面現查(現查的話,光開一張紅色藥水的掉落面板最壞就要打兩百多次第三方請求)。順序固定三步:先向 maplestory.io 的台服 217 查繁中,查不到退回 GMS/83 的英文原名,兩邊都沒有就整筆不收。另外擋掉兩種髒資料,一種是以問號開頭的佔位名,一種是韓文殘留(可口可樂那批 KMS 活動物品,台服從來沒有這些名字)。
規則只有一條:查不到官方出處就顯示英文,不自製譯名,也不用社群流傳的翻譯。所以清單裡偶爾冒出 Horntail、Pink Bean 這種英文不是漏翻,是那個 ID 在台服 217 查不到對應條目。目前 6,649 筆名稱裡有 96.4% 是繁中。同一條規則也管到別的欄位:粉紅豆有一隻帶 P 這個屬性代碼,GMS v83 沒給對應的說明文字,我就不顯示,寧可少一項也不要猜。
物品圖鑑與任務查詢走的是同一套名稱策略,全站的楓之谷工具都鎖在經典 v83。
經典服、Artale,跟現行台版
《新楓之谷:經典版》官方的說法是重現 2010 年前(Big Bang 改版前)的版本,跟本站的 v83 是同一個時代,所以查得到、也對得上。但官方沒有公布精確的歷史版號,掉落機率也可能經過台服調整。Artale 是 MapleStory Worlds 上的經典懷舊伺服器,同屬經典期,物品與掉落大致相近,各服微調不保證一致。
實務上的結論:當成「該打誰、誰會掉」的對照表沒問題,要精確數值就以你所在伺服器的實測為準。查到經典服還沒開放的怪或物品也不是錯,代表那一區之後才會開。至於現行台版已經是 Big Bang 之後,掉落表跟這份 v83 差距很大,別拿這裡的數字去對。
已知會對不上的地方
- 怪物數值是 v83 的:殭屍菇菇在 v83 是 24 等,台服現版是 65 等。Big Bang 改版把數值整批重算過,兩邊本來就不該一樣。
- 962 隻怪裡有 24 隻查不到 v83 數值(多是活動怪),查無就不顯示,不拿現版數字頂替。
- 被挪用的 ID:有些 ID 在後來的改版被改成完全不同的東西。物品圖鑑的做法是名稱取台服現版、數值覆蓋成 v83,碰到這種 ID 就會把新名字配上舊數值,所以另外維護了一份 18 筆的挪用清單,對到就退回 v83 英文名(例如 1302058,v83 是 Maple Umbrella)。
- 資料集自己的髒值:有一筆掉落率寫了 4,999,995,換算出來是 500%,顯示時夾到 100%。
- 兩家 GM 測試店(11000、9000069)整店幾乎都賣 1 或 0 楓幣,連祝福卷軸都在裡面,已經整家濾掉,不會出現在商店查詢。
- 101 家商店裡只有 67 家反推得到所在村莊,其餘不標,不猜。
實際打寶的手感,我自己的感覺是經典服算正常,應該沒有鎖寶。至於哪一項跟表上的數字差最多,老實說我沒有認真統計過,手感這種東西樣本太小,也不敢拿來當證據;有人有紀錄的話歡迎來信。
說到底,這份資料能回答的是「該打誰、誰會掉、大概多難」,回答不了「你今天會不會掉」。前者拿表查最快,後者只能自己下去打。
